🛩️ Préparation Instructeur ULM

Animations 3D — comprendre la théorie en manipulant

Comprendre la théorie en 3D

Chaque animation montre en mouvement ce que les QCM décrivent en mots : tourne la scène à la souris (ou au doigt), zoome, avance étape par étape et joue avec les réglages. En tant que futur instructeur, ce sont aussi tes supports de briefing — entraîne-toi à commenter chaque étape à voix haute, comme devant un élève.

🖱️ Manipulation : clic gauche (ou 1 doigt) = tourner · molette (ou pincer) = zoomer · clic droit (ou 2 doigts) = déplacer. Les étapes à droite pilotent l'animation.

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