Comprendre la théorie en 3D
Chaque animation montre en mouvement ce que les QCM décrivent en mots : tourne la scène à la souris (ou au doigt), zoome, avance étape par étape et joue avec les réglages. En tant que futur instructeur, ce sont aussi tes supports de briefing — entraîne-toi à commenter chaque étape à voix haute, comme devant un élève.
🖱️ Manipulation : clic gauche (ou 1 doigt) = tourner · molette (ou pincer) = zoomer ·
clic droit (ou 2 doigts) = déplacer. Les étapes à droite pilotent l'animation.
Chargement des modules…
glisser : tourner · molette : zoom